Nyheder

  • Sportshal. Foto: Colourbox
    26.10.2017 /
    Den fysiske tilstand på 500 idrætsfaciliteter i 23 kommuner bliver nu undersøgt i forskningsprojektet ’Fremtidens idrætsfaciliteter’. Oplysningerne kan være med til at give svar på, hvad faciliteternes tilstand betyder for brugeroplevelsen.
  • Børn der løber. Foto: Colourbox
    26.10.2017 /
    De første resultater fra Idan og SDU's forskningsprojekt om 'Fremtidens Idrætsfaciliteter' lægges nu samlet frem i et nyt notat, som bl.a. ser nærmere på faciliteternes organisering, styring og ledelse. Flere forhold er ikke tidligere belyst.
  • 24.10.2017 /
    Et nyt forskningsprojekt konkluderer, at boldspil og coaching styrker børn og unge i udsatte områder socialt, i skolen og gør dem til mere aktive medborgere.
  • 23.10.2017 /
    En række forskningsmiljøer står bag det nystartede Center for Børn og Natur, som skal sikre, at flere børn får erfaringer og gode oplevelser i naturen. Centret er støttet med 18 mio. kr. fra Nordea-fonden.
  • Samarbejde. Foto: Colourbox
    23.10.2017 /
    Hvor gode er danske idrætsforeninger til integration og til at engagere medlemmerne i frivilligt arbejde og foreningsdemokrati sammenlignet med andre europæiske lande? Det kan man blive klogere på ved CISC’s konference 4. december.
  • Motorikhallen i Aarhus. Foto: Rune Johansen
    19.10.2017 /
    Nyåbnet facilitetsdatabase viser, at indbyggere i bykommuner er langt flere om hver idrætsfacilitet, end man er i udkantskommuner. Til gengæld ligger faciliteterne tættere i bykommuner. Billedet kan afspejle et efterslæb i storbyer, men også en mulig overdækning i landområder.
  • Sports Innovation Day 2017_Foto: Kenneth Kjær/Idan
    15.10.2017 /
    Idrættens Analyseinstitut er optaget som det første danske medlem af European Platform for Sport Innovation (EPSI).
  • Gåtur. Foto: Colourbox
    13.10.2017 /
    Ny undersøgelse af danskernes friluftsliv viser, at hele 66 pct. går ture i naturen, og det sker på tværs af sociale skel. Langt de fleste oplever, at friluftsliv og ophold i naturen påvirker humøret og den fysiske og psykiske trivsel.
  • Piger på boards. Foto: GAME
    13.10.2017 /
    Gadeidrættens Dag inspirerer nye udøvere til at starte på gadeidræt. Dog har et stort flertal af deltagerne meget erfaring med gadeidræt i forvejen og bruger arrangementet til at vise deres gadeidrætsevner frem sammen med venner og familie.
  • SGGlostrup, basket, børn. Foto: GAME
    13.10.2017 /
    Gadeidrætsaktiviteter som skateboard og parkour når ud til nogle af de grupper af børn og unge, som traditionelt er mindre tilbøjelige til at dyrke idræt, viser en kortlægning af danskernes gadeidrætsvaner, som Idan har lavet i forbindelse med projektet ’Fremtidens Gadeidræt’.
  • SGSlagelse, basket, børn. Foto: GAME
    13.10.2017 /
    En evaluering af Den Nationale Platform for Gadeidræt viser, at direkte støtte fra Platformen til 355 lokale projekter har skabt liv og samarbejde – ofte med lokale foreninger i førertrøjen for nye gadeidrætsinitiativer.
  • Børn. Foto: Colourbox
    12.10.2017 /
    Mange europæiske foreninger er ret innovative, viser femte og sidste rapport fra det europæiske forskningsprojekt om integration og frivillighed i sportsklubber. Rapporten fremhæver 30 eksempler på ’good practice’ i ti lande.
  • Sports Innovation Day 2017_Foto: Kenneth Kjær/Idan
    09.10.2017 /
    Sports Innovation Day 2017 er startet i Game Streetmekka København med 500 deltagere fra ind- og udland. Få indtryk fra dagen her, hvor vi løbende opdaterer med tekst, fotos og små videointerviews.
  • 06.10.2017 /
    Play the Game har lanceret det detaljerede program for årets konference i Eindhoven, den 26.-30. november.
  • GAME Streetmekka. Foto: GAME
    06.10.2017 /
    Interessen for Idans første store temadag om idræt og innovation er nærmest overvældende. 500 deltagere har meldt sig til Idan Sports Innovation Day i København på mandag den 9. oktober

Anvendelse af cookies

www.idan.dk benytter cookies. Hvis du klikker videre på siden, accepterer du dette. Vil du vide mere om vores brug af cookies, klik her.